Ideas de I.A. que se podrían implementar/mejorar
A continuación vienen una serie de ideas esquemáticas donde se plantean diversos puntos que se podrían implementar/estudiar en el juego:
- Pathfinding (para lo cual se necesita primero un mapa bien definido)
- Comunicacion decente entre Bots
- Mecanismos de aprendizaje basados en redes neuronales
- puedes hacer los bots Enfermero que deberian ser capaces de buscar a una persona por el mapa por si tiene que capturarla por estar castigada
- Lo que hay ahora hace diagnostico basado en AGs y aprendizaje estadistico 'simple'
- Hacer algun tipo de minijuego especifico que permita a un bot jugar contra ti y aprender
gesticulacion inteligente
- que un sistema de IA controle los gestos que hacen los bots al hablar
- implementar una version de eliza inteligente que aprenda a comunicarse con los jugadores
- Pathfinding (para lo cual se necesita primero un mapa bien definido)
- Comunicacion decente entre Bots
- Mecanismos de aprendizaje basados en redes neuronales
- puedes hacer los bots Enfermero que deberian ser capaces de buscar a una persona por el mapa por si tiene que capturarla por estar castigada
- Lo que hay ahora hace diagnostico basado en AGs y aprendizaje estadistico 'simple'
- Hacer algun tipo de minijuego especifico que permita a un bot jugar contra ti y aprender
gesticulacion inteligente
- que un sistema de IA controle los gestos que hacen los bots al hablar
- implementar una version de eliza inteligente que aprenda a comunicarse con los jugadores
2 comentarios
Adler -
Sobre las estadísticas, creo q son una buena fuente de información...
Raquel -